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资深游戏技术美术(TA)

岗位描述:

1.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
2.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
3.了解美术各环节开发中的需求和问题,负责美术程序之间的沟通,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案。
4.维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用,提高美术工作效率
5.能够按照美术、策划的要求高度还原并熟练的编写shader,以及简化流程的工具
6.协助美术和技术优化游戏运行效率

任职要求:

1.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2.精通各种美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等。
3.精通Unity3D 并了解以下至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine。
4.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、Lua、python。
5.精通特效三维角色、三维场景中一种美术制作流程,具有优化各种美术效果的能力。
6.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
7.研发美术制作相关引擎中所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。
8.研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unity3D引擎的各项功能使用。
9.提供技术美术方面的引导,提高项目品质。
10.编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
11.热爱游戏事业;重度次时代主机/PC游戏玩家优先考虑。

联系邮箱:weiwei.zhou@shadowmoon.cn